鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) &
3dmax地磚材質(zhì)參數(shù)?請問3dmax的地磚材質(zhì)參數(shù)多少?謝謝
131****3685 | 2014-08-01 12:13:11
已有1個回答
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133****0853
VR材質(zhì)參數(shù)設(shè)置
查看全文↓ 2014-08-02 14:18:16
一、 各種常用材質(zhì)的調(diào)整
1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰<
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調(diào)貼圖?調(diào)的是材質(zhì) 貼圖一般都不調(diào)。你說的 800*800 “波化磚”??(玻化磚)具體是哪一個?如果是玻璃磚的話就是下邊的調(diào)整方法:另外玻化磚很容易 就是玻璃材質(zhì) 主要靠的是在 BUMP 通道貼的一張黑白貼圖模擬的效果!如果需要 可以留下你的郵箱 我發(fā)給你!如果是地磚的話 &nb
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在反設(shè)值調(diào)**大 下面參數(shù)給默認(rèn)1 再下面參數(shù)給0.8
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車削是二維命令 需要畫個樣維線 再加車削命令 相當(dāng)于把線轉(zhuǎn)360 像做 碗啊 杯子啥的
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在VR渲染對話框中的Render面板中,找到“全局開關(guān)(VRay:Global Switches)”參數(shù)卷展欄,再找到此卷展欄中的“Override mtl”選項,并勾選。在“Override mtl”右邊有個“None”按鈕,點擊,出現(xiàn)的材質(zhì)貼圖瀏覽器,給它一個“VRayMtl”材質(zhì),然后把它關(guān)聯(lián)復(fù)制到材質(zhì)編輯器中進行編輯。給個白色的材質(zhì)。然后再在渲染面板中設(shè)置一下“直接光照(Indirect Illumin